8月8日,上海北外滩WWAC奇观艺术中心的会场内,陆续到场的嘉宾,都会置身于一场被投影环绕的空间。下午两点前,会场内还像漂浮在夜空里,仅有星轨来勾勒出光亮。两点后,这片空间很快被登场的作品点亮,现场的嘉宾跟着这些作品,在动漫丰富的“多元宇宙”里跳跃、穿行。
这是2023腾讯视频动漫大赏举办现场。腾讯公司副总裁、腾讯在线视频首席执行官孙忠怀,腾讯在线视频副总裁马延琨,阅文集团CEO兼腾讯动漫CEO侯晓楠、王者荣耀全球IP发展负责人张羽莎、中手游董事长兼CEO肖健等均出席了活动。
不同于以往的平台作品发布会,这次活动,不仅仅有从业者之间的彼此交流,有片单的公布,还是对动漫用户“沉浸式互动”的邀请。现场嘉宾们体会的光影展,在未来一周的时间内都会在艺术中心持续进行。同时,未来一周,每天都会上演着主题不同的、围绕动漫进行的活动,既有未上映动画如《遮天》《枕刀歌》等的提前观影,还有《狐妖小红娘》《镖人》等腾讯视频动漫IP的线下表演。
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一系列活动,恰如动漫世界带给用户的感受那般,强互动、强情感、强连接,新奇又亲切。
国漫新纪元的“星”与“罗盘”
在当天的演讲中,孙忠怀回忆起了过去。“8年前,我们对国漫的未来进行了战略性布局,那时候我们面对的还是一片空白,但是现在,国漫在腾讯视频的内容版图中,已经是非常重要的一块了。”
到了这个全新的成长阶段,孙忠怀提出,要将科技与艺术作为“星”与“罗盘”,将腾讯视频发展成为有着健康创作生态的国漫第一平台。在艺术方面,未来腾讯视频要将继续聚焦长线IP的开发、布局多元赛道,以高品质作品吸引动漫乃至于更多用户。而在科技方面,腾讯视频将继续加大投入,以新技术的应用提升动漫的产能,助力内容品质再升级。
选择在这样一片沉浸式空间里举行动漫大赏,正是这“星”与“罗盘”的绝佳展示。正如观众在这些动画内容的投影里“身临其境”一般,在如今的技术条件与IP耕耘方式下,动漫不是内容与用户间单向的联系,无论从艺术还是技术层面,动漫都拥有把人带入立体空间的能量。
腾讯在线视频副总裁马延琨上台后介绍的四大全新动画IP,为这次大赏的动漫作品基调一锤定音。这四部作品,从艺术和技术层面,都在打破常规,进入了国产动画鲜少被踏足的“无人区”。
改编自烽火戏诸侯原作的《剑来》,采用了独特的水墨粒子画风,以此演绎“侠”文化宝藏。阅文集团白金作家爱潜水的乌贼打破网文20年记录的跨时代之作《诡秘之主》,用东方文化的笔触结合了克苏鲁神话。《御甲凌云志》是国产动画里本就少见的科幻机甲题材,还进一步融合了国学文化。《谷围南亭》则是现代、传统文化、风水文化的融合,是一段横跨千年的现代冒险故事。四部作品都在用新的文化视角或者技术手法,解构着传统。
侯晓楠表示,《诡秘之主》作为一部打破网文20年纪录的现象级小说,拥有史诗般宏大且细节精致的世界观设定。这次阅文集团携手腾讯视频开启“诡秘宇宙”的IP开发矩阵,期待《诡秘之主》动画能够为国漫带来更多精彩。
在马延琨看来,动漫不是简单的“热血、青春、情怀”这些标签,而更像是一种前沿的流行趋势,“我始终觉得动漫人都是很前卫的,看动漫的用户都是很鲜活的。为什么这么说呢?我能在动漫的世界里体会到风格迥异的创作,极致潮流的视听感受,打开每一部作品都像是进入一个你从未踏足的世界。”
而技术的发展与IP的拓展,能让想象力的疆域延展到不同媒介之上,用户与作品之间也不再是单纯的凝视与消费的关系。
在动漫大赏上,腾讯视频宣布将与中手游、软星科技共同开发《仙剑》系列内容矩阵,用动画和游戏的双重表达,带领用户重游仙剑世界。其中,在双方联合开发的《仙剑世界》是一款以开放世界RPG网游为基础,拓展国风仙侠元宇宙空间的产品,这将是一个布局游戏+社交+UGC于一体的虚实共生世界。
中手游董事长兼CEO肖健表示,目前中手游已经收购仙剑奇侠传IP的大陆版权,已布局影视剧、动画、漫画、小说、音乐、周边衍生品、线下实景娱乐、虚拟偶像等多项内容领域。“我很喜欢一句话,‘预测未来最好的方式,就是去创造’。《仙剑世界》源于游戏,但不止于游戏。”
另一款国民游戏《王者荣耀》,也在把想象力的冒险从游戏领域拓展到动画领域,将推出首部官方动画剧集《王者荣耀动画-李白篇》。王者荣耀全球I P发展负责人张羽莎坦言,这部动画剧集,多方团队共同磨合了三年多。“相比动画,游戏在故事演绎上空间有限,我们希望对王者游戏里玩家喜欢、积累了情感的人物、事件,可以和视频团队一起做更深度的内容创作。”
2021年上映,曾在当年凭借优良制作取得了豆瓣9.0高分的动画剧集《英雄联盟-双城之战》,则将在今年计划迎来首部线下产品的形式,走出荧幕,到线下去与用户产生链接。与饱和的视频内容竞争相比,线下演出还是一片亟待开拓的蓝海。
在“星”与“罗盘”的指引下,更多由媒介形态、技术造成的壁垒正在被突破,好内容在用更多元的样貌、在更多元的故事宇宙里,与用户产生连接。
在每一次想象力冒险里 刷新用户体验
在一系列作品塑造的沉浸式光影空间外,“灿”若骄阳主题体验区也在进行中。
来到这里,用户能偶遇《狐妖小红娘》《天影》《斗破苍穹》等知名IP的coser,打卡《眷思量》打造的线下浪漫场景,触发NPC互动兑换周边。《神弦曲-时光铃铛》请来了一群“哈基米”与用户们“贴贴”,《御甲凌云志》的手游,还能在此尝新体验……如此有趣的活动,会在这里持续一周。
作为一次平台业务的发布会,2023腾讯视频动漫大赏并没有拘泥于传统。这一次,片单的公布不再是单向的喊话,而是与同好者们的双向奔赴。消费者们从天南海北赶到了这里,和自己喜欢的IP进行更密切的互动。
Z世代是在互联网上成长的一代,与数字内容的沟通与连接是如此频繁,而技术的突破也支持他们轻松地在多媒介、线上与线下之间灵活腾挪,处处都可能是他们传来的回响。这也是此次2023腾讯视频动漫大赏用如此丰富的玩法,与用户们对话的原因——年轻人的消费方式在变,那么内容平台也要做出改变。创作者们需要在每一次想象力冒险中,刷新用户体验。
腾讯在线视频平台运营部星动钟尺工作室群负责人佘媛媛,用“想一起去登高处目千里,想一起去挂云帆济沧海”作为自己介绍作品的逻辑。“千里”指用精品内容的IP化走进用户的心里,“沧海”指让国漫的舞台更广阔,走向国际。
跋涉“千里”的过程各异,每部作品都在各显神通。《玲珑山》结合水墨、岩彩等多样视觉审美,在画风上打破传统。与用户的见面方式,除了剧集,还有电影院。《一人之下》的“锈铁篇”剧场版也正在开发中。站上国际化的舞台上,动画内容期待着多元文化碰撞出的火花。《TAISU PROJECT》由腾讯视频联合佳荧文化寻找多位国内外顶级动画导演跨国合作,从爱、世界、告别的角度构建互相串联又相互独立的taisu世界,taisu全球开发矩阵启动,影片已开启全球发行。
腾讯在线视频平台运营部、燃动宇宙工作室群负责人周望介绍的每一部作品,其技术上的突破都令人目眩神迷。知名ip《鬼吹灯之南海归墟》的首次动漫化改编,采用了先进的USD全平台虚拟科技。经典仙侠作品《仙逆》则采用光线追踪技术,为观众呈现令人神往的宏大世界。
平台自研的技术突破,或将在内容领域滚起新雪球。据他介绍,腾讯视频燃动宇宙工作室群联合技术团队,以及魔游记项目团队结合时下的通用智能AI技术,在前期美术多元化开发,中期制作插件应用,后期转绘合成打造了一整套二维与三维相结合Pipeline。“我们也将在发布会后与愿意和我们一起探索通用智能辅助的二维和三维公司分享我们整套成熟的PIPELINE应用技术流程经验,帮助大家一起迎接这次不亚于人类工业革命的新奇点。”
除了尊重新生代消费者们的互动方式,腾讯视频也在挖掘着新生代创作者们,让他们用短片的形式,高效地向市场介绍自己。两年前,腾讯视频推出了针对中国青年动画导演的创作扶持计划,以”白日梦“为题,召集千位创作人提交了上百部优秀原创短篇,经过层层选拔,最终选出了优秀创作人,精心打造出了《白日梦短片集》。
据腾讯在线视频平台运营部星动钟尺工作室群萌动工作室武冕介绍,这四部作品均有着东方文化的底蕴,又不乏有突破既有边际的想象力。《山海戮·蜃景篇》重构上古神话,蒸汽朋克式钢铁血骨在神秘山海中蓄势待发。《神弦曲·时光铃铛》重现盛唐风韵,谱写少女之梦。《糖果狂想曲》用定格动画的细腻质感,还原瑰丽糖果之城。《字阵诀》汇天地正气,书千古传奇。
短片是年轻创作者们的新表达,而多年来处于冷门状态的“女性向”动画,似乎也在2023年迎来了新节点。武冕介绍了改编自尾鱼所著同名小说《三线轮洄》,是一部围绕女性成长的故事。《花仙子之魔法香对论》则依托经典IP,展现了崭新的花仙子世界。如果说花仙子是“少女心”,那么另一部女性向动画《眷思量》则是萌动心,它们都在产出着不同的女性情感因子,供给着不同的夏日多巴胺。
数不胜数的想象力极致冒险,将从这里启程。腾讯视频的动漫故事还在持续更新,想象力无边无界,这个与从业者、用户一同撰写的故事,未来可期。
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